Para ganar la ronda debes tener una carta del mismo palo que la carta descubierta sobre la mesa o una carta de valor superior y del mismo palo que la que tire tu adversario.
Haz clic en las cartas teniendo en cuenta que debe de ser siempre un número inferior o superior de la del montón. Si no coincide ninguna, tienes una baraja de cartas para robar. ¡Despeja el tablero y gana!
Buen juego del solitario. Las reglas son simples, desplaza las cartas de la baraja para formar una pila del mismo palo en orden ascendente. En el reverso de las cartas aparecen magníficas ilustraciones de chicas de los años 40 y 50.
Coloca las cartas de la parte inferior encima de las cartas que van descendiendo. Si la carta que desciende es un 5, podrás poner en el montón un 4 o un 6, consigue grandes combos apilando muchas cartas.
Nueva versión de este clásico de las cartas, consigue acercarte a 21 puntos sin pasarte con las cartas. Podrás realizar apuestas y enfrentarte contra la CPU.
Compite contra la CPU y sé el más rápido en poner una carta correlativa, ya sea un número más o un número menos de las cartas que aparecen en la zona central.
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